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戦国ixa

準備期間だが何かがおかしい

みなさんこの画像を見てください

よく見てくださいね

何かがおかしい








どうでしょう??


お気づきでしょうか?




気づいてない方はもう一度どうぞ


何かがおかしい








そうなんです!



私盟主じゃないんです><

なのに盟主よりか囲まれてるってどういうことーーーーーー!?


お手柔らかにお願いします・・・































話は変わりますが、皆さんは槍攻についてはどう考えていますか?

自分は以前ixaをやっていたときは、
攻撃は馬、騎鉄
防御は槍、弓、足鉄

といった印象しかなかったので、馬防を鍛えるといった感覚は一切ありませんでした。


しかし、騎鉄でも防御するこの現状、槍攻は初期鯖でも必要なんでしょうか??

もし槍攻を育てていて効果が実感できる方いましたら、お教えください><

おしまい♪
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12コメント

通りすがりの盟主

初めて来ました~

東西戦の指揮、お疲れ様でした~。
国として盛り上がらないので、全敗で終了もありそうですねw
楽しくはないかもしれないけど、弱小国で筆頭取り続けてデッキ・スキル強化した方が、2期目以降が楽しくなりそうな気がします^^
しかし63鯖福島の筆頭同盟の盟主はクズですね~。国はおろか同盟内ですらなにもしてないみたいで~。今度ビシっと叱っておきますw

Edit
Tsubu

ErubiからErubiで終わっちゃった

福島戦と言うより、Erubi戦の3戦連続、精神的に負けたなぁ。

観光名所は加勢だけなら、エルビーさんだけなら、、、って思う気持ちが強いですね。
反省の多い合戦でした。
国の勝敗だけならErubiさんを無視すべきだったのですが、意識し過ぎた。
同盟の方々には悪い事をした。
有名な単独同盟が福島から消えた瞬間から、脅威を忘れるべきだったかな。


槍攻、いま育ててますよ。 けど銅銭が無い!
中途半端に剣豪なんて手に入るから、統合後の事も考えて剣豪にも手を出してます。
それに武将育成講座での金銭感覚が消えなくて、銭が湯水の様に消えちゃった。

ただ、割安感のある槍素材が少ない気がしてます。
2つ目までは良いのですが、3つ目に悩まされる。

馬で守る人が増えてるので、槍攻も作ってるって感じかな。

ただ、なぜ馬防なのかはわかってません。
砲が「三つすくみ」(漢字不明)に組み込まれた頃から言われてる気がします。
たしか10期頃かな。
その時はまだ火矢の研究が簡単であったからって理由だった様な気がするのですが
未だに理解が出来てないです。

運営さんの調節で各兵科の価値が変わるので今は???です。
13期、w64やw57+58では上級兵の研究が学舎Lv3で
しかも研究費が10%に大幅に減らされてる!!!(知らなかった)

Edit
天覇四ツ波

こんにちは!
人気者は辛いですね(*´艸`)

砲系に優位性がなくなって三すくみに取り入れられたため、馬一辺倒では槍鉄砲の前で脆く散ってしまうようになりました。

それを見越した弓攻、裏をかいて馬防、いやいやその裏を読んで槍攻、となって個人的には今の方が読む楽しさがあっていいと思ってます。

なので私はどれかに特化させずに三兵種使えるような育成を思い描いて、そして何も進んでません_| ̄|○

63鯖のプレイヤーにはコラボで始めた方が多いからでしょうか、わりと深く考えずに配置してる人が多いような気がしてます。
そのせいで、馬防も多いような気がしますが、それは弓攻を見越した馬防ではなく、よくわからないけどとにかく配置しとこう、みたいに見えることがよくあります。

個人的な思い込みですけど!( ´Д`)=3

Edit
紅蓮

槍攻

育ててますよ@@
馬+弓の一人合流だと破壊が足りなくて1発で出城落とせないので・・・
1発で落としたい人とかは槍か器入れてます

Edit
えるびー

Re: 初めて来ました~

おつあり~

すっごいだれかわかるような気がするけど、おいておこう!

リアルがあるのは仕方がない!

> 東西戦の指揮、お疲れ様でした~。
> 国として盛り上がらないので、全敗で終了もありそうですねw
> 楽しくはないかもしれないけど、弱小国で筆頭取り続けてデッキ・スキル強化した方が、2期目以降が楽しくなりそうな気がします^^
> しかし63鯖福島の筆頭同盟の盟主はクズですね~。国はおろか同盟内ですらなにもしてないみたいで~。今度ビシっと叱っておきますw

Edit
えるびー

Re: ErubiからErubiで終わっちゃった

そもそも防衛戦だと稼げる方法が基本的に出城しかないので、

レベルを上げられると一人で落としまくるというのは厳しいですからねw

一人で戦功は稼げません!

槍攻天が降臨したので、育てようかと思ったんですけど銅銭がないっすな~

まったり育てます。

馬防が流行りだしたのは、弓攻が流行ってるからかな?

> 福島戦と言うより、Erubi戦の3戦連続、精神的に負けたなぁ。
>
> 観光名所は加勢だけなら、エルビーさんだけなら、、、って思う気持ちが強いですね。
> 反省の多い合戦でした。
> 国の勝敗だけならErubiさんを無視すべきだったのですが、意識し過ぎた。
> 同盟の方々には悪い事をした。
> 有名な単独同盟が福島から消えた瞬間から、脅威を忘れるべきだったかな。
>
>
> 槍攻、いま育ててますよ。 けど銅銭が無い!
> 中途半端に剣豪なんて手に入るから、統合後の事も考えて剣豪にも手を出してます。
> それに武将育成講座での金銭感覚が消えなくて、銭が湯水の様に消えちゃった。
>
> ただ、割安感のある槍素材が少ない気がしてます。
> 2つ目までは良いのですが、3つ目に悩まされる。
>
> 馬で守る人が増えてるので、槍攻も作ってるって感じかな。
>
> ただ、なぜ馬防なのかはわかってません。
> 砲が「三つすくみ」(漢字不明)に組み込まれた頃から言われてる気がします。
> たしか10期頃かな。
> その時はまだ火矢の研究が簡単であったからって理由だった様な気がするのですが
> 未だに理解が出来てないです。
>
> 運営さんの調節で各兵科の価値が変わるので今は???です。
> 13期、w64やw57+58では上級兵の研究が学舎Lv3で
> しかも研究費が10%に大幅に減らされてる!!!(知らなかった)

Edit
えるびー

Re: 槍

そうなんですよね~

初期鯖だし、コラボ鯖だし、サブはたくさんいるしで、そもそもくじで出た武将に合った兵種で部隊を置いていると思うので高度な駆け引きはまだできないと思うんですな(一部の方以外

槍はまったり育てることにしましたw

銅銭がなさすぎる・・・


> こんにちは!
> 人気者は辛いですね(*´艸`)
>
> 砲系に優位性がなくなって三すくみに取り入れられたため、馬一辺倒では槍鉄砲の前で脆く散ってしまうようになりました。
>
> それを見越した弓攻、裏をかいて馬防、いやいやその裏を読んで槍攻、となって個人的には今の方が読む楽しさがあっていいと思ってます。
>
> なので私はどれかに特化させずに三兵種使えるような育成を思い描いて、そして何も進んでません_| ̄|○
>
> 63鯖のプレイヤーにはコラボで始めた方が多いからでしょうか、わりと深く考えずに配置してる人が多いような気がしてます。
> そのせいで、馬防も多いような気がしますが、それは弓攻を見越した馬防ではなく、よくわからないけどとにかく配置しとこう、みたいに見えることがよくあります。
>
> 個人的な思い込みですけど!( ´Д`)=3

Edit
えるびー

Re: 槍攻

その考えはなかった!

確かにいつも出城はレベルが低いとこにしか行かない・・・

槍を入れれば高レベルのところにも行けるのか!?盲点だった

器は流石に育ててる余裕もお金もないですw

> 育ててますよ@@
> 馬+弓の一人合流だと破壊が足りなくて1発で出城落とせないので・・・
> 1発で落としたい人とかは槍か器入れてます

Edit
れーなっぽいこ

槍器ときいて(*´ω`*)

初めまして、島津のっぽいこです。
馬防御が~となってきたのは弓攻スキルが大量につけやすくなったのにあわせて弓騎馬の攻撃力がかなり上がったのもあるんですよね。
弓で広がったと思えば槍攻スキルがふえて。。。とかいういたちごっこのせいなきがします。
槍は極めると100%発動が多いので常時発動のうえ上昇値が約600%前後まであがります。
利家、北、木村、島津の極部隊でこれが可能に。。。

器に関してはこの鯖で一番力をいれているといってもいいくらい育ててます。期待値は一応~00万は行くようになったので出城で勝ちでた段階で一発陥落できるという素敵仕様です
とある紅い盟主さんにも奇襲で一発陥落させていただきましたw
そのあとぼっこぼこにされましたがw

Edit
Tsubu

槍、馬、槍、馬、弓、、、、、、

槍防、馬防で良いかなって思ってたけど、コメント見てたら弓防も必要なのかと。 きりが無いなぁ。 合流で来られたら槍防が基本とは思えるw63だけど、ベタで来られたら弓防が必要になるんだ。 銅銭、欲しいよぉ。 同盟活動を控えて個人プレイに出るべきなのか、、、、、イヤイヤみんなと楽しむから楽しいIXA。

槍攻の武将、、、、見てたら、槍馬として完成してる武将が2人も居た。意外と苦労する槍攻スキルですね。 槍馬素材は高い!

エビルさんへの合流は8合流でしたね。こっちは10ページ目に残ってました。消えるちょっと前に残ってました。

バスターをしたので200万からの脅威は減ったけど、逆に本領を守られちゃったかな。ノックで加勢の強さが有る有る程度は分かったけど、村を攻撃した時に防御されないので負けは覚悟してました。 

本領攻撃 > バスター、、、、、結果論だけど、これが正解だったかな。反省の多い合戦でした。

同盟陣、こっちの国にも安易に出す同盟がまだ有るんだ。 見つけては何度か同盟陣の破壊を書状で依頼してるんだけどな。  最後は同盟内で格付け争いをしてたのですが、一つ同盟陣が有ったので速度部隊で攻撃すると無血で陥落。戦功が低いので気を抜いたんだろうけど、5時間も活動をしてない同盟。 統合サバとかでプレイしてない人は気にしないのですかね。

島津さんとは対戦が残ってる、、、、れ-〇っぽ〇こさんの器部隊は恐怖だな。ここは12章だけど、13章だと上級兵が簡単に研究できる。しかも穴太衆も同じで簡単に研究が出来る。統合する時は14章だろうけど、流れ場同じのままでしょうから、器攻・器防は真面目に考えて、w64で作ろうかな。 

Edit
えるびー

Re: 槍器ときいて(*´ω`*)

また有名人がこのブログに!

極の部隊だけで600%はすごいですね・・・

それ余暇驚きなのが器・・・

自分が前にやっていたときは器=破壊の要素しかなかったので器対応のスキルはゴミだと思ってましたね・・・

そんなに攻撃力行くとは思いませんでしたΣ(゚Д゚)

余裕が出てきたら作ろうかな~器攻

> 初めまして、島津のっぽいこです。
> 馬防御が~となってきたのは弓攻スキルが大量につけやすくなったのにあわせて弓騎馬の攻撃力がかなり上がったのもあるんですよね。
> 弓で広がったと思えば槍攻スキルがふえて。。。とかいういたちごっこのせいなきがします。
> 槍は極めると100%発動が多いので常時発動のうえ上昇値が約600%前後まであがります。
> 利家、北、木村、島津の極部隊でこれが可能に。。。
>
> 器に関してはこの鯖で一番力をいれているといってもいいくらい育ててます。期待値は一応~00万は行くようになったので出城で勝ちでた段階で一発陥落できるという素敵仕様です
> とある紅い盟主さんにも奇襲で一発陥落させていただきましたw
> そのあとぼっこぼこにされましたがw

Edit
えるびー

Re: 槍、馬、槍、馬、弓、、、、、、

まだ合流は馬主体のを見かけるから槍防は重宝しそう!

弓防は強者の攻撃を防御するときでもいいかもしれませんねw

8合流か~加勢を6,7もらってたので勝てましたね!

同盟陣はちゃんと強い人がいないか確認してから突撃しました~思ったよりも戦功少なくて残念

> 槍防、馬防で良いかなって思ってたけど、コメント見てたら弓防も必要なのかと。 きりが無いなぁ。 合流で来られたら槍防が基本とは思えるw63だけど、ベタで来られたら弓防が必要になるんだ。 銅銭、欲しいよぉ。 同盟活動を控えて個人プレイに出るべきなのか、、、、、イヤイヤみんなと楽しむから楽しいIXA。
>
> 槍攻の武将、、、、見てたら、槍馬として完成してる武将が2人も居た。意外と苦労する槍攻スキルですね。 槍馬素材は高い!
>
> エビルさんへの合流は8合流でしたね。こっちは10ページ目に残ってました。消えるちょっと前に残ってました。
>
> バスターをしたので200万からの脅威は減ったけど、逆に本領を守られちゃったかな。ノックで加勢の強さが有る有る程度は分かったけど、村を攻撃した時に防御されないので負けは覚悟してました。 
>
> 本領攻撃 > バスター、、、、、結果論だけど、これが正解だったかな。反省の多い合戦でした。
>
> 同盟陣、こっちの国にも安易に出す同盟がまだ有るんだ。 見つけては何度か同盟陣の破壊を書状で依頼してるんだけどな。  最後は同盟内で格付け争いをしてたのですが、一つ同盟陣が有ったので速度部隊で攻撃すると無血で陥落。戦功が低いので気を抜いたんだろうけど、5時間も活動をしてない同盟。 統合サバとかでプレイしてない人は気にしないのですかね。
>
> 島津さんとは対戦が残ってる、、、、れ-〇っぽ〇こさんの器部隊は恐怖だな。ここは12章だけど、13章だと上級兵が簡単に研究できる。しかも穴太衆も同じで簡単に研究が出来る。統合する時は14章だろうけど、流れ場同じのままでしょうから、器攻・器防は真面目に考えて、w64で作ろうかな。 

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